您现在的位置是:风核传媒 > 综合
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
风核传媒2025-12-26 07:00:04【综合】5人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(39)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 精选大乐透专家:星哥、王海阳同中一等揽681万
- 丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛
- 新疆发改委党组书记文华:新疆锚定“五大战略定位”构建特色优势现代化产业体系
- 中粮集团在第八届中央企业优秀故事暨2025AIGC创意传播作品征集展示活动中斩获佳绩
- 《阿凡达:潘多拉边境》新资料片《浴火重生》发布
- 投资71亿法拉利乐园落地通州,叫板环球影城!
- 新华社:振动膜技术亮相国际基建论坛 受外国客商青睐
- 76人为留哈登使出杀手锏,六换四报价绿军二当家,组三巨头阵容
- 四年级状物作文:奶奶的花布袋
- 四年级状物作文:奶奶家的一株苦瓜
- 碎纸机可能“泄密” 这些漏洞要严防
- 15 COOLEST Airbnbs in the World (Treehouses, Chalets + More)
- 到底哪个更赚?XGP和PS plus年度游戏价值统计
- 餐厨垃圾桶让垃圾分类更有序
- 中国首部涉围棋地方性法规“落子”浙江衢州
- 你的幸福就是我的幸福
- 转化金额1396万元!他们为机器人打造“中国关节”
- 《弹丸论破》系列销量突破1000万!新作明年全平台发售
- 影石刘靖康回应“饥饿营销”:扩产能需要时间,算幸福的烦恼
- 炉石传说标准石母元素法卡组代码是什么 标准石母元素法卡组代码分享一览







